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 ■ ステータス
ステータスについての情報。メモ感覚で追加していきますので文章適当で


▽力とWTの関係
力が1増えるとWTが50増えます。
装備の効果にWT増加を書いていなくても力が増加した場合、WTも増えます


▽自動回復について
MPの回復速度はおそらく全職共通で
・座っている時約3.3秒に1回(1回目は少し遅い)
・立っている時は10秒に1回
つまり座ると回復速度が3倍になる


また、WTの最大値の93%になると自動回復しなくなるそうです。


▽WTについて
70.5%以上になると点滅し始めます。点滅し始めると移動速度・攻撃速度が低下します。
2%→2%→1%の繰り返しで移動速度が1ずつ減っていきます。
例:72,5%以上で−2 74,5%以上で−3 75,5%以上で−4
※ただしLvによって異なる可能性あり


2006/1/11現在、攻撃速度は移動速度が0になると元の攻撃速度になります。


▽ステータス振りわけについて
58辺りまで振ると1も上がらない時がある


▽表示されているステータス以下について@キングパーツさん情報
たとえば攻撃速度など、小数第一位までしか表示してないステータスなどがありますが
公式の返信より、「小数点第二位以降で上昇している場合がある」そうです
ただ、表示されていなくても効果発揮しているのか、してないのかは不明


▽表示されているステータスについて@無銘 さん情報
Lv22ゼニとLv46ローグで少し調べてみたところ69.5%を超えたところで
移動速度の表示がベース+装備補正から合計値表示に変わります
恐らくこの時点で移動速度及び攻撃速度の減少はスタートしてると思われます…
そしてゲージが点滅したとき(70,5%時)には
ステータスウインドウで実際に減少が確認できるわけです…
つまりWTの判定がXX,○%の○の値で四捨五入で70%からSTダウンスタートかと…
あと86%(85,5%)を超えると自動回復が止まります
移動速度が0になると攻撃速度が戻るのは仕様みたいですね……
表示だけではなく実際叩いてみたところ戻ってました…


▽LvUP時について
・LvUP時の上昇は固定じゃない?@noel☆彡 さん情報
ゼニアンLv30で
・メインは素早さ20+1(狐の尻尾あり)
・サブは素早さ19+1(狐の尻尾あり)
でした。※共にステは魔力全振りでしたw
なんで、上がり方はランダムなのでは?とおもわれます。


・LvUP時に増えるステータス
・HP:30または20
・回避:2
・MP:17または2
・攻撃:0または3〜6
・防御:0または3〜6
・魔法攻撃:2か3
・魔法防御:1〜6
・WT:上がる時と上がらない時あり
移動速度・命中率:不規則に上がる?
力・魔力・素早さ・器用さ・体力・精神・攻撃速度・クリティカル:上がらず?


・LvUP時の上昇ステータスポイント
・Lvの1桁目が5のとき:+2
・Lvの1桁目が0のとき:+3
 ただし、Lvが30や60の時はさらに+1ポイントされる:+4
・上記以外の時:+1


▽各ステータスについて
・力
1振ると攻撃が1〜10ほど上がる


・魔力
1振ると魔法攻撃+1〜2


・素早さ
攻撃速度・移動速度・命中率・回避・クリティカルが上がります。
1振ると回避+2


・器用さ
命中率・防御・魔法防御が上がります。
スキル再使用間隔が短縮されます。
器用さを40まで上げたアコライトだとノンアクを最長射程からBHを打てば、
近づいてくる間にもう1発打ち込めるらしい


ただしマジシャンは反映されてないとのこと。今後修正されかな?


・体力
HPが増えます。
1振るとHP+10


・精神力
MPと魔法防御が増えます。
1振るとMP+15


・クリティカル
・現在の仮説
「Lv + 素早さの合計」の合計値で現在の値が決まる?


・移動速度/攻撃速度
素早さとLvに関係。素早さだけ振ってもあまり延びないステータス


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