ハンゲームファン
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■ 調教について
「これは違うな」っていう意見がありましたら遠慮なく連絡ください。


▽基本編
馬の能力としては、大きく分けて三種類あります。
◇基本能力「スピード」「パワー」「スタミナ」「安定性」
HorseDateに表示されているグラフの能力です。
◇補足能力「精神力」「全体的な技術」「スタート技術」「脚質」「距離特性」
HorseDateに表示されない能力値なので分かりにくいのですが、
HorseDateにいる助手の女の子のコメントは主に補足能力のことだったりします。
◇隠れ能力「星座」 ※まだ他にも隠れ能力はあると思います
隠れ能力については……よく分かってなかったりします(^_^;A


▽疲労度について
・その日の何本目の調教かによって疲労の進み方が違うはずですが・・・…eyさん
・0時を基準にして「体調万全の☆」から8本で「少し疲れて」になって、
 その後「睡眠」「食事」を、からませて再度「体調万全の☆」にしても
 3〜4回で「少し疲れて」にほとんどなってしまいます。
 1日で12回位が限度と考えて下さい(アイテムを使用しても)
 後の時間は次の調教のために休ませてあげてください。
 途中で補足調教を3っ位入れてあげるといいですよ。…ケリーさん
・疲労度は完全固定ですな。体重の減り方もその日最初と2回目は1kg、
 その後は2kgで固定だと気づくはずです…匿名キボンヌさん



▽脚質について@光さん、流さん
補足調教の○○技術以外でも脚質が変化するそうです。
流さんによると
「先行技術しかやっておらず、スピード強化系直接をメインにやったところ追込になったそうですよ。」
とのことです。どの調教をするとどう変わるのか分かり難いところですね…(^_^;A



▽04/28のメンテナンスで…
グラフの各項目の位置と、調教の効果が変わったようです。
また情報収集しなおしですね(´ー`;)
・eyさん
芝:スピード+スタミナ       人工芝:安定+スタミナ
土:スピード+精神         砂:パワー+ 精神
坂路:パワー            プール:安定
基礎体力:パワー 技術コメント     持久力:スタミナ 精神(?)
心肺強化:安定(?)             ○○技術:各脚質
無酸素運動:スタミナ 技術コメント   ゲート:スタート


・薫さん
土:パワー+精神力        砂:スピード+精神力
・marumaru84さん
人工芝:安定性+スタミナ
・検証さん
土:スタミナ+パワー+精神力
・ウインズ梅田 さん
砂:スピード少しUP


▽グラフ変更前とグラフが変わってない場合は…@シンさん
cookieを削除すりゃいいみたいです。
IEの「ツール」→「インターネットオプション」→「一時ファイルの削除」
これで項目とパラメーターのズレが直るみたいです。


▽変更後の調教一覧表
城南電機さんの「スピード→安定性・パワー→スピード・安定性→パワー」で変更した表です。
↑にあるデータは入れてませんので、まだ正確にはどうなのか分かりません。
調教内容スピードパワースタミナ安定性精神力全体的な技術スタート技術脚質
人工芝
坂路
プール
基礎体力
持久力
心肺強化
〜〜技術
無酸素運動
ゲート入り
何か間違いがあったら教えてくださいね。
?は私が確認してないものや、直接は芝、補足は基礎体力など、2種類の調教してると
どちらの効果か分からないものもあるので、一応「?」表示にさせてもらいました。
○とか△とか書いてるのは大小関係がはっきりしてるのだけ書きました。





▽直接調教編
調教度合は一杯をやるより「やさしく」を数回したほうが上がるみたいです。
「やさしく」だけでは駄目。という意見もあります…何故?(^_^;A


▽補足調教編
メニュー毎の現段階での能力向上情報は以下の通りです。※(?)の入ってるものは調査中。
基礎体力疲れにくくなる(?)持久力スタミナ向上、精神力向上(?)
心肺強化スピード向上先行技術馬の先行技術向上
逃走技術馬の逃走技術向上差し技術馬の差し技術向上
自在技術馬の自在技術向上追込技術馬の追込技術向上
無酸素運動スタミナゲート入りスタート技術向上



▽脚質について…@聖夢さん
初期の馬の脚質はどれくらい差があるかの情報です。情報提供者:
最大を1000ポイントとして、買ったばっかりの馬の得意脚質「逃走」の脚質を100ポイントとします。
1回の補足調教の脚質調教で2ポイントあがるとします。
調教を続け、「逃走」から「先行」に変わります。5回補足調教しました。逆算すると・・・
先行の初期ポイントは90〜92ということになります。修正ポイントは各±1くらいです。
サンプル1/0歳サンプル2/2歳サンプル3/2歳
逃走100逃走99逃走95
先行93先行87先行100
差し97差し85差し95
自在99自在100自在79
追い85追い87追い91
上の表を見たら、1、2日がんばれば脚質は変えられそうですね。
※少し育っている2歳馬の場合は変わりにくい可能性があります。





▽貧乏おやぢさんの調査結果
@調査良&疲労無しから、人工芝・2000m・強めで追ったところ、7回で「少し疲れて」になりました。
└疲労回復する前に基礎体力を2回程入れてます。
A疲労無しから、人工芝・2000m・やさしいで追ったところ、4回で「少し疲れて」になりました。
└@とAの間には基礎体力を入れていません。
B疲労無しから、人工芝・2000m・やさしいで追ったところ、7回で「少し疲れて」になりました。
└AとBの間に基礎体力2回程入れてます。
□推測□
A:疲労度に関して「やさしい」と「強め」は同等かあまり差は無い。
  (強めの方が効果が上ならそちらをした方が良いですね)
B:基礎体力の効果として直接調教の前に入れた時の疲労のしにくさ。
  (疲労度は30〜50%減くらい?)


▽貧乏おやぢさんの調査結果2
調子良&疲労ナシ(万全から就寝と食事を2回入れる)&基礎体力入れ、から
@砂・2000m・強めで追ったところ、7回で「少し疲れて」になりました。
その後、同条件で
Aプール・2000m・強めで追ったところ、8回で「少し疲れて」になりました。
□推測□
同条件なら直接調教6種の疲労度の差は同等かあまりない。





▽休憩・清掃編
・就寝について
疲労度回復・調子向上のために必須メニューです。
直接調教後などは、疲労が溜まってるというのが分かってるので
就寝入れるの忘れる方はいないと思いますが、補足調教の後などにも必ず入れること!
疲労がたまりすぎると補足調教されなくなりますからご注意を。


・食事について
基本的に体重調整のために使われます。
また、食料(にんじん、牧草、穀物、ビタミン剤)を与えてみると
1歳馬(1頭)は0、3、4、5、6kg増を確認(0歳馬・1歳馬は上がりやすい
2歳馬(4頭)は0、1、2、3、(正規版で追加?)kg増を確認(2歳馬以上は上がり難い
こういう結果になりました。2歳馬以上は体重調整にも注意しましょう。


食事でも、疲労度が回復します。ただ調子の回復はしません(未確認)し、
疲労の回復量は食事*2か食事*3が就寝1回相当です。
調子の回復や早く疲労を回復したい時は就寝を使いましょう。


・馬体そうじついて
清潔度を回復します。週に1、2回入れておくと良いと思います。
馬体そうじは食事じゃありませんが、なぜか1時間で1kg増えます。





▽補足能力別にみた情報
◇精神力
直接調教の「土」や「砂」で向上します。台詞の変わり方は下記のとおりです。参考にどうぞ。
コメント回数
精神的にへたれもいいところですね。0〜
相当弱虫です。?(0〜)
まだ弱虫なので、精神力を鍛えてあげましょう。?(4〜)
まだまだ弱気ですね。?(4〜で↑以上)
すこし、弱気ですね。?(4〜で↑以上)
ちょっと精神力が高くなってきましたね?(4〜↑以上)
ようやく並の精神力がついてきましたね?(46〜)
並の精神力になってきました?(46〜で↑以上)
並みの精神力の持ち主ですね?(46〜で↑以上)
並みの精神力ですがまだまだ伸びますね?(46〜で↑以上)
並のクラスでもかなり高い精神力ですね?(46〜で↑以上)
すごいですね、かなり高い精神力がついてきました?(118〜)
比較的高い精神力をもっています?(175〜)
高い精神力?(175〜↑以上)
とっても高い精神力の持ち主ですね。?(175〜↑以上)
精神的にはもう敵う馬がいないでしょう。?(215〜)
最高クラスの高い精神力の持ち主です。↑から土と砂あわせて14本でUP
日本一精神力の高い馬かもしれませんね。↑から土と砂合わせて10本でUP
世界最高クラスの精神力の持ち主です。・↑から土と砂合わせて10本でUP
・土と砂のトータルの回数が、
 165本だそうです。…@ななしさん
銀河系クラスの精神力の持ち主です。
天下一の精神力の持ち主です。
精神の象徴、クレスク神の生まれ変わりかもしれません。土と砂あわせてちょうど200本



◇全体的な技術
技術とは脚質技術のこと。=騎手の言うことを聞くか等の問題に関係。
補足調教の「無酸素運動」で上がります。
上げておくとそれなりに効果があるようです(3Dを見て判断する限りですが…@eyさん
コメント回数
こんなに不器用な馬も逆に貴重ですね・・・。0〜
相当不器用です・・・。
大きな不安を残しますね。
不安な面があります。
ちょっと不安がありますね。
少し走り方がわかってきたようですね。
やっと並みの走行技術がついてきたところです。
並の技術をもっていますね。
技術的には並の上といったところです。
技術的に何かつかみかけているようです。
高いスキルが身についてきたようですね。
とっても高いスキルが身についてます。
驚くほど高いスキルが身についてます。
既に高いスキルを持っていますが、まだまだのびそうですね!
時代を超えた走行技術を手に入れてますね。
走行技術では敵無しです。
最高クラスのテクニックをもっています。
日本一のテクニシャンです。
世界最高のテクニシャンです。
銀河系クラスのテクニシャンです。
技術勝負で勝てる馬がいないです。対戦馬が可愛そうですね



◇スタート技術
スタートとはレースのゲート入り後の馬の出の良さとスピードに関係します。
つまり、一番肝心な技術でレースに出す以前の問題です。
要するにスタートの出遅れは良いレース結果を産み出さないということです。
補足調教の「ゲート入り」で上がります。
あげても決定的な効果はないみたいです(良いに越した事はないようですが…@eyさん
コメント回数
なんというか・・・こんなにスタートが下手ではどうしようもないですね。0〜
この子の場合、後ろ向きにゲートインしちゃいそうで・・・
もっとスタート技術を磨かせましょう
まだまだ相当へたっぴですね
まだ問題がありますねぇ。
まだまだ練習の余地アリです。
この子、スタートが若干良くなってきました。
スタート技術に関しては並の競争馬らしくなってきましたね。
並みのスタート技術がつきましたね。
なかなか良いスタートが切れるようになりましたねおよそ270回
自分なりのスタートが見えてきたようです。期待できますね。
かなりうまいスタートが切れるようになりました。
とってもうまいスタートが切れるようになりました。
驚くほど高スタートを切れるようになりました。
稀に見る程高いスタート技術ですね。びっくりです。
スタート時は“いの一番”に駆け出してゆくでしょう。
スタートでこの子に敵う馬はもういないかもしれませんね。
最高のスタートが切れるようになりました。もう文句無しです。



◇脚質
(馬群関係で先頭から)逃走、先行、差し、追込。自在はどのようなレースペースでも対応。
レースの騎手選択での騎手の得意な戦術(要するに騎手選択で戦術の違う騎手を選ぶ)や
補足調教メニュー「先行技術、逃走技術、差し技術、自在技術、追込技術」で上がります。


◇距離特性
短距離(1000m、1200m、1400m)中距離(1700m、1800m、1900m)長距離(2000m、2300m)
基本能力のバランス(?)や基礎調教や補足調教の距離によって変わるみたいです。





▽隠し能力について
◇星座
馬と騎手の星座との相性かも?ってことは脚質×得意な戦術だけでなく
馬の星座×騎手の星座という2つの相性が存在するかもしれません。





■ 調査中情報・噂など
・調教でマイナスになるものがあるかも。まだよく分かってませんけど。…@(o ̄∀ ̄)ノさん
・ガイドにもあるように、最初は厳しく、疲労が溜まってきたらやさしくにすると良い?