■ 初心者が3日でわかるすごろく@ともてんてんさん
1.ルールすごろくはベンチに葉っぱで隠れてる4匹を先に全員ゴールさせた人が勝ちになるゲームです。
ゴールすると葉っぱに隠れずにキャラが姿をあらわします。それがゴールしたしるしです。
敵キャラをどんどん踏んでゴールに向かいましょう。敵キャラを踏むとサイコロがもう1度振れます。
すごろくでは2つのモードがあります。一般モードとバトルモードです。
一般ではゴールに向かってS株に止まった場合-1以外はどんな数でもゴールする事は可能です。
ところが、バトルでは同じくゴールに向かってS株に止まると1じゃないとゴール出来ない状態になり、
ハマるといった状況になります。-1で脱出する方法もありますので、諦めないでd(゜ー゜*)ネッ!
バトルはゴール寸止め(S株のすぐ側)に止まるのが望ましいでしょう。
すごろくの株がいくつかありますが、それは方向転換を意味します。
通常は道にそって移動しますが、株にちょうど止まると別の道を選ぶといった形になります。
一般とバトルの部屋の見分け方は右上に→か×で表示されてるのでそれで見分けてください。
一般が→でバトルが×です。数字の2が1対1、4が1対3もしくはチーム戦と部屋名に書いてある
場合は1対1の要素で2人で1つの駒を動かします。
2.基本的な操作
まず最初はサイコロを振り、ベンチに座っている自分の選んだキャラ1匹を前に出しましょう。
出したい時はまずキャラに左クリックをして、クリックをすると進む方向が自動的に木の棒が
でますので、それを再び左クリックしてもらえば進みます。
3.応用
4と5が出ますと、もう1度サイコロが振れるようになります。
最初4が出たからといってすぐにキャラを進めてはいけません。
4か5が出たらもう1度サイコロを振りましょう。
それはなぜかといいますと、例えばゲーム開始早々4と5と3が出たとしましょう。
サイコロを振ったあとにキャラを進めた場合は4-5-3と進むと遠回りになります。
それよりかは、サイコロが振れる限度まで振り4と5と3ならストレートにゴール
しちゃいましょう(⌒∇⌒)
サイコロを立て続けに振ることによって進む駒の選択が出来ます。例えで言うと
4と5と3の選択が出来ます。初心者の方よく覚えておいてください。
ちなみに敵キャラを踏むときは4か5で踏む前に1か2か3か-1で踏んでおいてください。
4と5の場合のみ踏んでもサイコロ振れないのでそれ以外で踏んでおいてください。
そしたらもう1回サイコロ振れますよ〜
4.知ってたら便利
超最短の近道の方法があります。それは新規に1をだした時、
次のターンで-1が出た場合S株に下がってみましょう。なんとゴール地点に着いちゃうわけなのです。
そのあとは一般だと-1以外でゴール、バトルだと1でゴールか-1でハマりを抜けましょう。
あと敵キャラと自分を重ねる時を踏むといいますが、自分のキャラが出てる状態で新規に重ねると、
合体という形になります。キャラのところに2や3と出ます。それは合体したキャラの数となります。
合体はリスクがとても大きいです。でもその分見返りも大きいでしょう。
例えば、4マスに自分のキャラがいるとします。4と2が出た場合4で合体
2で移動すると結果的に4マスにいたキャラを、2マスしか移動した事にはなりません。
合体はいざという時、相手の駒の状況を見て出すのが好ましいです。
5.極意
すごろくは80%は運といわれてます。残り20%は何か?と言いますと、
ワタクシσ(゜-^*)の考えから言うと勘とそれなりのテクニック
(自分を有利にもっていくために上手く駒動かしてる人)ですね。
20%のが強い人でも現実的に、運の80%がなくて負けてる人も中にはいるでしょ
う。負けつづけてもうだめだー(´・ω・`)ショボーンとならずに、
また次の日やると3連勝4連勝になるときもあります。
あと、負けそうでも諦めない精神を大切に駒を動かしていきましょう(`・ω・´)ノ
負けてはないんです。ただ負けそうなだけなのですから。
ちなみすごろくはサイコロが2と3がほとんど出ます。これも覚えておいてください。
攻略/アイディアを活用すると便利(´・ω<`)b ぃぇぁ
